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パルスオキシメータ(MAX30102)
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電子工作
カテゴリー:
プログラミング
2020年5月13日
one Response
[ESP8266][MAX30102] パルスオキシメーターをリアルタイムでモニターする
MAX30102で作ったパルスオキシメーター 以前の記事でパルスオキシメーターま...
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2015年8月4日
one Response
[AndEngine Box2d] 簡単なBody、複雑な形態のBodyをつくる その2
(2)複数のVector2[]配列からBody.を作りSpriteと関連付ける(...
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2015年8月3日
one Response
[AndEngine Box2d] 簡単なBody、複雑な形態のBodyをつくる その1
これを解決するのに相当の時間がかかったので忘れないようにメモ。 まず、Sprit...
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2015年8月3日
No Responses
[AndEngine Box2d] 物理シミュレーション時のBodyの縁取り・可視化(Physics Debug Render)
Sprite Kit(iOS)だと [crayon-6420b72983cb38...
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2015年8月2日
one Response
[Android] Androidでplistをつかう
よくあるネタですが、いまいち情報が少ない気がするので https://githu...
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2015年8月2日
No Responses
[AndEngine + Extentions] AndEngineで物理エンジンを使えるようにする
iOSではcocos2d => SpriteKit。AndroidではAn...
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2014年9月9日
No Responses
[JAVA][ECLIPSE] EclipseのメニューからAndroid SDKとか、AVD Manegerが消える
エミュレーターテストの際、AVD Manegerを利用するが、もっぱら実機でのデ...
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2014年8月31日
No Responses
[Android] google-play-services_libでlintエラー
なにやら、google-play-services_lib側がいろんな言語をサポ...
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2014年8月31日
No Responses
[ANDROID] また、google admobの実装が変わる
いや~。定期的にこのネタがでます。 まぁ、Google Admobが結構前から ...
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2014年6月12日
No Responses
[Android][AndEngine] BaseGameActivity.onResumeGameでのNullPointerException
だいぶ、日が開いてます。 決して、何もしてなかったというわけではないてすが、2D...
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