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[iOS][アプリリリース] 知育ゲームアプリ「ようトレ」 for iOSをリリースしました。

Androidで、すでにリリース済みの知育ゲームアプリ「ようトレ」 をiOSに移...
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[iOS] Xcodeでローカライズしても反映されない

だいぶ、ひさしぶりです。開発は続けていましたが、書かなきゃならないこともいずれま...
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[Android][iOS]「もじならべ」をリリースしました

Android iOSで「もじならべ」をリリースしました。 「もじならべ」サポー...
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[iOS][cocos2d]UIRotationGestureRecognizerを使ってローテーションジェスチャを検出する

cocos2dでスプライトをタップしてD&Dで移動するなどはCCStan...
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[iOS] 外部フォントの読み込み

以前、「九九おぼえゃお」で外部フォントの読み込みができていたが、読み直してどーや...
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[iOS] cocos2dを使用してみる

アプリを開発していると、どうしてもゲーム性が必要なものを作るにはグラフィックに特...
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[iOS] ひらがなかこう for iOSをリリースしました

審査が妙に長かったですが、iOS版「ひらがなかこう」をリリースしました。 基本的...
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[iOS] NSDateのisEqualToDateメソッドについて

日付が同じだとTRUEを返すもんだと思っていたが、どうやら日付・時間がおなじじゃ...
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[iOS]デリゲートの実装

クラス間でのイベントのやり取りするときに必要になるのがdelegate。java...
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[iOS]他のプロジェクトからクラスを持ってきたときの注意

.hと.mをプロジェクトに入れて、ただ実行しようとしてもエラーがでる。いろいろ、...
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