アプリを開発していると、どうしてもゲーム性が必要なものを作るにはグラフィックに特化して作らなければならなくなる。 AndroidだとsurfaceViewを使って描画するとか、iOSだとCoreGraphicsを使うとかだと思います。

iOSではcocos2dというゲームアプリに特化したフレームワークが無償で提供されており、これを使わない手はないとのことです。

「cocos2dで作るiPhone&iPadゲームプログラミング」

という本を手に入れましたので、ちょくちょく勉強がてら、メモを残していくとします。まずは、基礎からやり直しです。

投稿者 まる

Twitter : @dinagon Instagram : @d_dinagon フォロバします!!最近、ESP/Arduinoいじりすぎでアプリ開発が進んでない。歯医者なのに歯のことはあまり触れませんw