[iOS] cocos2dを使用してみる

アプリを開発していると、どうしてもゲーム性が必要なものを作るにはグラフィックに特化して作らなければならなくなる。 AndroidだとsurfaceViewを使って描画するとか、iOSだとCoreGraphicsを使うとかだと思います。

iOSではcocos2dというゲームアプリに特化したフレームワークが無償で提供されており、これを使わない手はないとのことです。

「cocos2dで作るiPhone&iPadゲームプログラミング」

という本を手に入れましたので、ちょくちょく勉強がてら、メモを残していくとします。まずは、基礎からやり直しです。

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