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[Android][AndEngine] マルチタップ(タッチ)の座標取得について

 cocos2dのジェスチャー検出はUIGestureRecognizerという...
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[Android][AndEngine] cocos2d ActionJumpのAndEngine版

一応、ちょくちょくメモ程度に。cocos2dではActionJumpクラスが用意...
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[Android][iOS]「もじならべ」をリリースしました

Android iOSで「もじならべ」をリリースしました。 「もじならべ」サポー...
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[Android][JAVA]ArrayListをクラスの要素でソート

なんか、忘れてて微妙にはまったのでメモ。 ArrayListに自前クラスを入れて...
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[Andrioid][AndEngine] マルチタップ(マルチタッチ)を検出する

マルチタッチの方法は例の本には書いてないので、 Google先生にいろいろ、聞い...
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[Android][AndEngine]AndEngineを使ってみる

只今、iOSでは新アプリのため目下Cocos2dを猛勉強中です。まぁ形にはなって...
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[iOS][cocos2d]UIRotationGestureRecognizerを使ってローテーションジェスチャを検出する

cocos2dでスプライトをタップしてD&Dで移動するなどはCCStan...
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[iOS] 外部フォントの読み込み

以前、「九九おぼえゃお」で外部フォントの読み込みができていたが、読み直してどーや...
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[iOS] カタカナかこう for iOSをリリースしました

iOS版「カタカナかこう」も審査を通過しました。 基本的な仕様はAndroid版...
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[iOS] cocos2dを使用してみる

アプリを開発していると、どうしてもゲーム性が必要なものを作るにはグラフィックに特...
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