スプラトゥーン投稿サポートアプリ「Splabanner」の使い方
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投稿者:
まる
とりあえず、興味を持ったことを疲れない程度でやってみるブログ。飽きたら、違うことをやって気分転換!!
2015年8月4日
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[AndEngine Box2d] 簡単なBody、複雑な形態のBodyをつくる その2
(2)複数のVector2[]配列からBody.を作りSpriteと関連付ける(...
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2015年8月3日
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[AndEngine Box2d] 簡単なBody、複雑な形態のBodyをつくる その1
これを解決するのに相当の時間がかかったので忘れないようにメモ。 まず、Sprit...
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2015年8月3日
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[AndEngine Box2d] 物理シミュレーション時のBodyの縁取り・可視化(Physics Debug Render)
Sprite Kit(iOS)だと [crayon-6605e998253e54...
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2015年8月2日
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[Android] Androidでplistをつかう
よくあるネタですが、いまいち情報が少ない気がするので https://githu...
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2015年8月2日
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[AndEngine + Extentions] AndEngineで物理エンジンを使えるようにする
iOSではcocos2d => SpriteKit。AndroidではAn...
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2015年4月9日
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[Android・iOS] Appliv様から「抜歯せんせい」のレビューを頂きました
Appliv様より抜歯せんせいのレビューをしていただきました。ありがとうございま...
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2015年2月5日
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[iOS Android] 「抜歯せんせい(DentExt)」をリリースしました
カジュアルゲーム「抜歯せんせい(DentExt)」をリリースしました。 限られた...
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2015年1月17日
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[iOS]iOS8のシミュレータでローカライズが反映されない
さて、最近スキーに行きまくっているせいか、開発が相当おろそかになってます・・・ ...
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2014年11月3日
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[cocos2d-iphone v3] Link Binary With Librariesが空とか、libObjectiveChipmunk.aが赤とか
cocos2d-iphoneのv3もリリースされているのは前に話しましたが、どう...
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2014年10月24日
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[iOS][cocos2d v2.x]CCLayerからinterstitial広告の表示
最近のAppleの審査でReject連発でへこんでいます。一回で全部の指摘をいっ...
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