スプラトゥーン投稿サポートアプリ「Splabanner」の使い方
6.17
℃
Hakodate
木曜日, 28 3月 2024
ANDROIPHONE
アプリ中心に趣味で色々グタグタ言うブログ
スプラトゥーン投稿サポートアプリ「Splabanner」の使い方
ANDROIPHONE
スプラトゥーン投稿サポートアプリ「Splabanner」の使い方
Home
/
投稿者:
まる
とりあえず、興味を持ったことを疲れない程度でやってみるブログ。飽きたら、違うことをやって気分転換!!
2017年3月10日
No Responses
[Android] Android Studioにandroid-plist-parserを導入する
Eclipseの時にはインポートしてライブラリにチェック入れれば、すぐ使えたと思...
read more>
2017年3月2日
No Responses
[Android][andengine] Andenginephysicsbox2dextensionを入れる
AndEngineは前回までに入ったので、次にAndenginephysicsb...
read more>
2017年2月22日
No Responses
[Android] Android StudioにAndengineを組み込む
前回、Android Studioをセットアップしたので、引き続きAndEngi...
read more>
2017年2月20日
No Responses
[Android] Android Studioをようやく使い始める
ひさびさに、eclipseを起動した見たら、起動すらしない(笑)。最後に起動した...
read more>
2017年1月20日
2 Responses
[iOS] ATSをどうするか?レンタルサーバーを対応させる その2
その1ではATSでAppleに説明しなくて済む理想的な仕様をダーっと書きました...
read more>
2017年1月19日
3 Responses
[iOS] ATSをどうするか?レンタルサーバーを対応させる その1
まーた、あっという間に2ヶ月ほど経過してしまいました。なにをしていたかというと...
read more>
2016年11月14日
No Responses
[iOS] NSURLConnectionのdeprecatedによるNSURLSessionの利用
サイトの運用だけではく、ゲームのランキングやら、データの収集やらをレンタルサーバ...
read more>
2016年11月1日
No Responses
[iOS][SpriteKit] playSoundFileNamedなどリソースのロードの失敗
SpriteKitで効果音を再生する際、 と記述していたが、何度も繰り返し再生す...
read more>
2016年10月31日
No Responses
[iOS][objective-c] イニシャライザの管理
objective-Cって・・・swiftじゃないんかい!!と・・・。でもイニ...
read more>
2016年10月31日
No Responses
[iOS][SpriteKit] physicsBodyについて
physicsBodyは色々な物理条件を物体に与えることができる。けれども、ど...
read more>
« 前へ
1
…
9
10
11
12
13
…
20
次へ »