スプラトゥーン投稿サポートアプリ「Splabanner」の使い方
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カテゴリー:
iOS
2015年1月17日
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[iOS]iOS8のシミュレータでローカライズが反映されない
さて、最近スキーに行きまくっているせいか、開発が相当おろそかになってます・・・ ...
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2014年10月24日
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[iOS][cocos2d v2.x]CCLayerからinterstitial広告の表示
最近のAppleの審査でReject連発でへこんでいます。一回で全部の指摘をいっ...
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2014年4月4日
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[iOS][アプリリリース] 知育ゲームアプリ「ようトレ」 for iOSをリリースしました。
Androidで、すでにリリース済みの知育ゲームアプリ「ようトレ」 をiOSに移...
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2013年12月7日
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[iOS] Xcodeでローカライズしても反映されない
だいぶ、ひさしぶりです。開発は続けていましたが、書かなきゃならないこともいずれま...
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2013年4月1日
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[Android][iOS]「もじならべ」をリリースしました
Android iOSで「もじならべ」をリリースしました。 「もじならべ」サポー...
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2013年2月20日
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[iOS][cocos2d]UIRotationGestureRecognizerを使ってローテーションジェスチャを検出する
cocos2dでスプライトをタップしてD&Dで移動するなどはCCStan...
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2013年2月17日
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[iOS] 外部フォントの読み込み
以前、「九九おぼえゃお」で外部フォントの読み込みができていたが、読み直してどーや...
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2013年2月13日
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[iOS] cocos2dを使用してみる
アプリを開発していると、どうしてもゲーム性が必要なものを作るにはグラフィックに特...
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2013年2月13日
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[iOS] ひらがなかこう for iOSをリリースしました
審査が妙に長かったですが、iOS版「ひらがなかこう」をリリースしました。 基本的...
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2013年1月22日
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[iOS] NSDateのisEqualToDateメソッドについて
日付が同じだとTRUEを返すもんだと思っていたが、どうやら日付・時間がおなじじゃ...
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